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Void ist das erste Spielsystem von I-Kore, einer schottischen Firma. Die Verantwortlichen, die hinter dieser Firma stehen sind keineswegs neu in diesem Metier sondern rekrutieren sich hauptsächlich aus den ehemaligen Mitarbeitern der Firma Target Games (Warzone, Chronopia) und Games Workshop (Warhammer, WH40k,...). |
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Das Spiel: |
Void ist ein Science-Fiction Spiel, bei dem mit Einzelfiguren, die in Einheiten organisiert sind, gespielt wird. Solche Einheiten bestehen meist aus überwiegend normalen Kämpfern, Spezialwaffen (wie Flammenwerfer, Raketenwerfer, Thermitlanzen etc) und einem Anführer. Unterstützung erhalten diese von Fahrzeugen (Truppentransporter, Kampfroboter, Dinosaurier mit Kampfplattformen,...) und speziellen Charaktermodellen.
Die Spieler agieren abwechselnd mit ihren Truppen. Aktiviert ein Spieler eine Einheit, kann sie sich bewegen, schießen und kämpfen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe eine Einheit zu aktivieren, solange bis jede auf dem Feld befindliche Einheit einmal aktiviert wurde (Charaktermodelle und Fahrzeuge zählen auch als Einheiten). Danach beginnt eine neue Spielrunde. Durch dieses Zugsystem erhält Void eine sehr interessante taktische Variante, da man immer auf den Gegner reagieren muss.
Die Voidregeln bieten weiterhin verschiedene schöne Details wie z.B. indirekte Schüsse für Schablonenwaffen und eine Warte-Aktion, die es erlaubt, auf die Bewegung einer feindlichen Einheit direkt zu reagieren
.
Was braucht man zum Spielen? Ein Regelbuch natürlich. Dieses
gibt es mittlerweile auf Deutsch für 15 Euro, oder man kann es von der I- Kore Homepage gratis runterladen.
Es gibt 2 Versionen, achtet darauf, dass es sich um das Void 1.1 Buch handelt. Eine
ältere
dünnere Version sollte es umsonst geben (da sind keine Bilder drin).
Das Regelbuch beinhaltet einige Seite mit einem einführenden Hintergrund der einzelnen Rassen, die
Spielregeln natürlich, einige Farbseiten mit sehr gut bemalten Figuren und
Listen für die fünf Armeen, die das Voiduniversum bevölkern.
Hierbei handelt es sich um Gruppen, die stark an die alten Warzone Armeen erinnern. Die drei menschlichen Truppen sind die Viridians, die Streitkräfte der herrschenden Macht (spezialisiert auf Dinosaurier als Reit- und Kampftiere), die auf Nahkampf und auf Masse ausgelegten Junker (im römischen Stil), und die Vasa, die die Elitepolizeitruppe bilden (mit leichten Manga Einflüssen). Weiterhin wird das Universum von den Synthas, einer technikorientierten Androidenmacht und natürlich den außerirdischen Schlangenwesen der Koralons bevölkert.
Als erstes Armeebuch ist das VASA Forcebook erschienen,
welches rund 48 Seiten (alles bunt) mit allem nötigen Hintergrundwissen zu der
Armee und viele Bilder besitzt.
Das nächste Buch soll den Syntha gehören und im März/April 2002 erscheinen.
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Für alle Armeen gibt es eine ausreichende Anzahl Figuren zu kaufen, von denen einige in der Void Galerie zu sehen sind. Wer Figurenmäßig auf dem neuesten stand sein will sollte direkt bei I-Kore vorbeischauen. Für das Figuredesign sind bekannte Persönlichkeiten wie Kevin White (Blade Maidens, Black Sisters) und Roy Eastland (ex GW) zuständig. Entsprechend gut ist die Qualität der Modelle. Ihr Maßstab liegt übrigens bei gut 28 mm und folgt somit nicht der Mode größer ist besser.
Die normalen Modelle sind aus Zinn, größere Wesen und Fahrzeuge aus Resin (Kunstharz).
![]() Syntha: Tactical Androsynth |
![]() Koralon: Assault Arakton |
![]() VASA: Viper Wing Sergeant |
Zur Unterstützung von Void erscheint bei I-Kore ein
Magazin, in dem Neuheiten vorgestellt und neue Regeln und Errata
beschrieben werden. Das Battles With Miniatures wird kostenlos
über die I-Kore Homepage bereitgestellt und erscheint in unregelmäßigen
Abständen. Die ersten Ausgaben sind in gedruckter Form erschienen, wollen wir
hoffen, dass dies irgendwann einmal wieder der Fall sein wird.
Eine deutsche Version der Regeln mit allen Zusatzregeln (aus den BwM Magazinen)
gibt es bei www.voidlegion.de.